UE設(shè)計(jì)師要負(fù)責(zé)相關(guān)產(chǎn)品內(nèi)容的原型設(shè)計(jì)和圖紙?jiān)O(shè)計(jì)。從用戶的角度,挖掘需求,為產(chǎn)品功能特性提供合理的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,推動(dòng)方案的實(shí)施等等。
一、UE設(shè)計(jì)師是做什么的 UE設(shè)計(jì)師要負(fù)責(zé)相關(guān)產(chǎn)品內(nèi)容的原型設(shè)計(jì)和圖紙?jiān)O(shè)計(jì)。從用戶的角度,挖掘需求,為產(chǎn)品功能特性提供合理的系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案,推動(dòng)方案的實(shí)施。
參與前瞻性商業(yè)產(chǎn)品的規(guī)劃構(gòu)思、創(chuàng)意設(shè)計(jì)和動(dòng)態(tài)演示的實(shí)施,確保產(chǎn)品的可用性。參與用戶調(diào)研,功能需求挖掘,整理,制作需求報(bào)告,分析需求報(bào)告。
UE設(shè)計(jì)師應(yīng)熟練使用各種繪圖軟件,能夠制作并提供高質(zhì)量的產(chǎn)品原型、流程圖、線框;擁有知名的成功產(chǎn)品案例,在交互設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)方面有自己獨(dú)特的見(jiàn)解和較強(qiáng)的理論基礎(chǔ)。
二、什么是UE設(shè)計(jì) “UE”是“用戶體驗(yàn)”的簡(jiǎn)稱,英文名為“User Experience”,縮寫(xiě)為“UE”或“UX”。UE設(shè)計(jì)一般指游戲設(shè)計(jì),也包括網(wǎng)站的終端設(shè)計(jì)。指的是用戶對(duì)產(chǎn)品的整體體驗(yàn),包括用戶的印象和感受,是否享受,是否喜歡,是否想再次使用,能夠容忍的問(wèn)題、懷疑和錯(cuò)誤的程度等等。
UE也被稱為解決方案設(shè)計(jì),因?yàn)樗鼮橛脩籼峁┝私鉀Q方案的無(wú)形部分,即思想和方法。UI開(kāi)發(fā)人員關(guān)注的是交互設(shè)計(jì)的實(shí)際內(nèi)容,而他們更關(guān)注的是內(nèi)容以及如何在允許用戶訪問(wèn)信息的界面中呈現(xiàn)內(nèi)容。
UI設(shè)計(jì)師和UE設(shè)計(jì)師是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中不可或缺的兩類人才。一個(gè)更關(guān)注設(shè)計(jì)本身,另一個(gè)更關(guān)注設(shè)計(jì)給用戶帶來(lái)的體驗(yàn),但兩者都服務(wù)于用戶,服務(wù)于產(chǎn)品。
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