動漫設(shè)計專業(yè)目前比較有發(fā)展前景的,包括三個應(yīng)用方向:三維建模、動漫角色建模、場景燈光、動畫渲染、動畫制作、角色動畫創(chuàng)作、三維動漫特效制作等。
動漫專業(yè)怎么樣
作為一個動漫專業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生,將來的第一志愿肯定是動漫相關(guān)公司,畢竟學(xué)了幾年去其他行業(yè)就白瞎了。但是學(xué)校教授的知識點往往拿到職場上并不掛鉤。這樣就需要自己把學(xué)到的理論知識,用實際項目來結(jié)合應(yīng)用,從而更有機會獲得雇主的青睞。
另外選擇專業(yè)的動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)再強化一下職場需要的專業(yè)知識和項目實訓(xùn)也是不錯的選擇,相當(dāng)于剛畢業(yè)就有實訓(xùn)經(jīng)驗。
動漫設(shè)計與游戲制作就業(yè)方向
1.動漫產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。 復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
2.本專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝唬瑥氖聞赢嬈谱?、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動漫專業(yè)就業(yè)市場人才需求的缺口。
3.由于網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,以及國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動漫制作技術(shù)的前景可以說是非常不錯的。就業(yè)方向也非常多,但動漫制作技術(shù)專業(yè)的學(xué)生一開始起點可能會很低,收入也不是很高,這都是很正常的,隨著自身的實踐經(jīng)驗增多,能力逐步提升,薪資待遇會越來越好的。