行業(yè)人士直言,年輕一代消費(fèi)觀念更開放,爆款手游帶動(dòng)游戲用戶基數(shù)增長(zhǎng),兩大因素共同推動(dòng)游戲陪練這一新興行業(yè)的崛起。“這些有陪練需求的用戶,一方面想贏,快速獲得游戲的勝利感,另一方面也是解決陪伴的訴求,很多年輕人畢業(yè)后,很少能和上學(xué)時(shí)代一樣隨時(shí)和好朋友開黑了?!?/div>
《一拳超人》由阿維·阿拉德(Avi Arad)和其制作公司Avi Arad Productions制作。阿維·阿拉德1990年代開始進(jìn)入漫威漫畫,后擔(dān)任主席和CEO,并創(chuàng)立了漫威影業(yè)。
Valve牌游《Artifact》在推出之后并沒有收獲成功,G胖在此前的采訪中也透露準(zhǔn)備對(duì)A牌進(jìn)行“更大規(guī)模的重啟”,而隨著《Artifact 2.0》的到來,官方在近期也發(fā)布了多個(gè)更新計(jì)劃。
《對(duì)馬島之鬼》官方在推特上發(fā)文稱,開發(fā)組成員正在克服困難,在家遠(yuǎn)程辦公進(jìn)行收尾工作;在《對(duì)馬島之鬼》發(fā)售前這段時(shí)間內(nèi),努力完善游戲最終版本,優(yōu)化消除Bug。
?Valve 開發(fā)的集換式卡牌游戲《Artifact》在 Steam 商店頁(yè)面放出了全新公告,在公告中開發(fā)團(tuán)隊(duì)談到了他們重啟這款游戲的原因——“我們認(rèn)為這款游戲中有一些特別之處,只要我們多加努力,就能夠讓其大放異彩”。
《消逝的光芒2》是眾多玩家最期待的游戲之一,該作采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤。近日PS官方雜志采訪了Techland渲染總監(jiān)Tomasz Sza?kowski,他談及了《消逝的光芒2》的光追技術(shù)。
Insomniac為PS4開發(fā)的獨(dú)占游戲《漫威蜘蛛俠》已經(jīng)成為了現(xiàn)在最成功的超英改編游戲,近日索尼為了強(qiáng)化其的串流服務(wù)“PlayStation Now”,有望將《漫威蜘蛛俠》帶到這一平臺(tái)上。
在接受中東游戲網(wǎng)站Vigiato采訪時(shí),這位渲染工程師談到了索尼和微軟即將推出的新主機(jī)之間的性能差異。在過去的一個(gè)月里,關(guān)于這兩款主機(jī)的規(guī)格和性能有很多說法和文章。
《荒野大鏢客2》上市前,媒體曝光了該游戲開發(fā)商Rockstar出現(xiàn)的各種問題,其中以高強(qiáng)度的加班為甚。近日,外媒進(jìn)行的后續(xù)報(bào)道中,Rockstar官方表示接下來將對(duì)公司文化進(jìn)行整頓,另外也透露了玩家們非常期待的《GTA6》新消息。
4月24日至6月4日,《無(wú)主之地3》免費(fèi)季節(jié)內(nèi)容“恩怨風(fēng)云”將隆重登場(chǎng)?!岸髟癸L(fēng)云”擁有全新地圖、全新敵人、限時(shí)挑戰(zhàn),當(dāng)然還有大量裝備,其中包括全新傳奇級(jí)和受福物品。